L’e-sport, ou sport électronique, est la pratique des jeux vidéo dans un esprit de compétition, le transformant en véritable sport. Il peut se pratiquer en LAN-party (réseau local d’ordinateurs lors d’un événement rassemblant plusieurs joueurs) ou sur Internet.
Les plus grands pratiquants de l’e-sport doivent suivre une hygiène de vie stricte (horaires, régime…) et suivre un entraînement intensif. Il ne s’agit, néanmoins, pas d’un sport physique, ce qui le classe dans la même catégorie que les échecs, par exemple.
La pratique de l’e-sport débute en 1997, année durant laquelle la Cyber-athlète Professional League (C.P.L.) est créée. Il devient un système dit “sportif”. Des équipes (des teams ou des clans) composées de joueurs auxquelles s’ajoute un staff regroupant des informateurs, des managers, des entraîneurs et des sponsors, participent à ces compétitions