Ils peuvent également être utilisés dans les entreprises comme moyen de présentation de celles-ci. Ainsi, les employés les utilisent pour présenter des projets, des marques, des lieux, etc. Par exemple, la société Danone a réalisé un jeu vidéo nommé Trust, disponible sur Internet, afin d’expliquer ce que l’entreprise réalisait, et de sensibiliser les joueurs à la philosophie de celle-ci. Ce n’est pas le premier coup d’essai de cette marque qui a réalisé, au début des années 2000, des jeux vidéo disponibles sur CD-ROM dans le but de mettre en scène leurs mascottes (à l’époque des “super-héros”) dans diverses situations. La solution à leurs problèmes était généralement l’utilisation de l’un des produits Danone (Actimel, par exemple).
Avec l’arrivée des jeux vidéo, une nouvelle sélection d’emplois est arrivée sur le marché du travail (développeurs, infographistes 2D et 3D, critiques, et bien d’autres encore). En effet, les jeux vidéo sont réalisés à partir d’ordinateurs à destination d’autres ordinateurs ou de consoles. Il faut donc disposer de personnes qualifiées et formées à ces nouveaux métiers de l’informatique.